《赛博朋克2077》这款游戏发布了1.6版别的更新,那么1.6版别更新了什么呢?许多玩家还不太清楚,下面一同来看《赛博朋克2077》 1.6更新内容一览。
《赛博朋克2077》 1.6更新日志共享
版别更新 1.6 已在一切渠道上推出!
本次版别更新将带来多处游戏性批改和改善、数个免费 DLC,以及动画《赛博浪客》的联动内容。动画将于 9 月 13 日在 Netflix 上首播。
以下是本次更新最首要的改动列表。
额定内容
衣柜
衣柜能让你在不改动护甲特点的状况下更改穿搭的外观。你能够前往 V 的任何一所公寓和安全屋,和房间里的衣柜交互,运用现已具有的服装创立最多 6 套穿搭,然后在物品栏面板中进行切换。
3 个新托付
中间人将供给 3 个新托付:
• 楼中捉鳖
– 托付类型:SOS:急需佣兵
– 地址:歌舞伎区沃森区
– 中间人:瑞吉娜
• 亡命之计
– 托付类型:盗窃
– 地址:河谷区圣多明戈
– 中间人:老船长
• 宿醉噩梦
– 托付类型:完璧归赵
– 地址:河谷区圣多明戈
– 中间人:罗格
新兵器
6 把全新枪械:
– 河童(智能手枪)
– 线香 LX(技能冲锋枪)
– 永存精准步枪:吹毛求疵(可在托付:楼中捉鳖期间取得)
– VST-37(动能霰弹枪)
– MA70 HB(动能轻机枪)
– 九尾(动能突击步枪)
5 把全新近战兵器:
– 神经毒素小刀(+永存改型:青牙)
– 朋克刀(+永存改型:猎头)
– 魔爪(斧子)
– 剃刀(弯刀)
– 要人命(链锯剑)
跨渠道进展
新增跨渠道进展功用。最新的存档会主动上传到云端,以便在其它渠道上持续游戏。跨渠道进展将为每品种型(快速、主动、手动等)供给最新的存档。在主菜单或许游戏内的“读取游戏”菜单用你的帐户登录后即可运用该功用。当触及带有区域约束的主机版别时,跨渠道进展功用或许会遭到约束,请在<<这儿>>了解更多概况。
《赛博浪客》内容
在夜之城中新增多个和《赛博浪客》动画相关的隐秘供玩家探究,包含新的配备和相片形式功用。
街机游戏:《萝卜冲刺》
你现在能够运用夜之城中的街机玩耍全新的迷你游戏。这些街机坐落北区、日本街和谷区域的公寓。冲击排行榜,赢取包含现金和物品在内的特别奖赏!假如你喜爱《赛博朋克 2077》里的《萝卜冲刺》,无妨也试试<<安卓>>和 <> 版别。可是请记住,本体游戏和移动渠道的最高分将会别离独立核算的。
相片形式里的小不点儿
你现在能够给小不点儿拍照了!进入相片形式,前往“造型”标签,在“人物”部分挑选小不点儿。请注意,该选项只要在约请小不点儿前往 V 的公寓后才会敞开。
游戏性
镜头轴向回转现在相同适用于相片形式。
将相片形式中的镜头旋转视点从 60/-60 度添加到 90/-90 度,然后能够拍照笔直相片。
新增了在义体医师诊所调整 V 的脸部和身体的选项。
V 将不会在创立人物时动来动去。
批改了一个无人机的坠落无法拾取的问题。
批改了一个坠落被植被彻底或许部分遮挡时无法拾取的问题。
批改了遭到磕碰时 NPC 的反响。
批改了一个 NPC 遭到惊吓时进入待机状况或许进行蹲伏,可是不播映指定的“举手”动画的问题。
现在 NPC 在开枪时失衡或许被击倒,他们将持续盲目地射击。
为版别更新 1.5 推出的炸街形式调整了一些车辆,优化了许多其它车辆的调校。
新增了霆威科尔比的全轮驱动功用版 CST40。
批改了一个车辆在低速时刹车会倒车的问题。
批改了一个在破解小游戏开端前短时刻内退出接入点,完结小游戏后接入点不会失效,而且能够再次衔接的问题。
批改了一个生物监测在某些状况下无法康复生命值的问题。
批改了一个当 NPC 用斯安威斯坦突进对玩家施加焚烧作用时,玩家的生命值会快速下降的问题。
下降了插件:方针剖析的价格,更改了制造该插件所需求的制造组件数量。
兵器
批改了永存小刀毒刺的特点。现在进犯遭到中毒作用影响的敌人有 100% 的几率对其形成流血作用。进犯遭到流血作用影响的敌人有 100% 的几率对其形成中毒作用。
为长刀剑类别里的兵器从头分类:
– 厨刀变为小刀。
– 战斧从钝器变为刀剑,而且和新的斧子“魔爪”一同归于新的类别:斧子。
– 弯刀、反曲刀,以及新的弯刀“剃刀”归于新的类别:弯刀。
屠夫的切肉刀从标准版变成永存版。假如玩家现已具有一把屠夫的切肉刀,那么它会被替换成一把小刀。假如玩家现已具有屠夫的切肉刀的制造标准,那么它会被替换成一把同等级稀有度小刀的制造标准。
调整了狙击枪的平衡性。现在只要玩家晋级该兵器的大类之后才干够秒杀敌人。下降了狙击步枪“守望”的损伤输出。现在狙击步枪“猫又”在充能的时分更简单控制。
下降了贩卖机里动能手枪“主动屠宰机”的价格。
现在藤津伪器具有一个新的永存作用,击中 NPC 面部时损伤添加。发挥重进犯还有必定几率将敌人击晕。手持该兵器时,游戏手柄会持续轰动。
现在狙击步枪“零五”具有一个新的永存作用,能够产生规划更大的爆破,点着方针。遭到焚烧作用影响的敌人越多,玩家取得的暴击率和装弹速度增益作用就越强。现在该兵器自带专属瞄准镜,而且需求肉体特点为 20 才干配备。
现在突击步枪“分则能成”具有一个新的永存作用。现在子弹会有更大的几率脱靶,一起有必定几率爆破,产生一团生化烟云。生化烟云必定会使邻近的敌人中毒。
现在冲锋枪“应龙”具有一个新的永存作用。该兵器形成电磁脉冲爆破的几率显着提高,一起弹夹容量添加。
移除了技能精准步枪的瞄准镜槽位(M-179 阿喀琉斯和寡妇制造者)。假如玩家现已具有加装了瞄准镜的该类步枪,瞄准镜将被移除,而且放进物品栏中。
现在不同品种的小刀将具有不同的回来时刻,而且会在各自的提示内容中阐明。
批改了一个读取 1.3 和 1.31 版别存档后,四季宝损伤极低的问题。
批改了一个在到达弹药上限时仍然能够购买/制造弹药,然后糟蹋金钱/组件的问题。
批改了一个装有损伤插件的螳螂刀在运用时会宣布刺目强光的问题。
现在近战灵敏进犯不会施加当时现已配备而且现已拔出的兵器的状况作用。
特长
添加了新的毒素特长:销铜蚀铁和落井下石(忍术修行技能树),别离替换掉了特长:以毒攻毒和神经毒素。
批改了一个特长:控制自若无法对 JKE-X2 谦信和 DR-12 类星体收效的问题。
从头平衡了特长:百步穿杨。现在只要在一个特定的间隔规模内才干形成额定损伤。
批改了一个当玩家具有特长:惹是生非时,运用带有使命标签的原资料制造物品后,资料不会从物品栏中移除的问题。
使命
在夜之城添加了更多隐秘来等候玩家发现。因为存在必定技能难度,上代代主机的版别将不会参加这些内容。
对 V 在公寓和安全屋里的交互动作进行了多处小规划批改。
现在玩家现在能够设定 V 在床上睡觉的时长。
高档动物 – 批改了一个丽姿酒吧在正常营业时刻不开门的问题。
美梦持续 – 现在从隐秘控制室经过通风管道爬到房顶会变得愈加简单。
回家的路:谷区域,回家的路:恶土 – 现在假如玩家炸毁了德拉曼,使命会正常失利。
翱翔鸟 – 现在蝎子的车在开下斜坡时将不会呈现画面过错。
裂头蚴 – 批改了一个咳嗽动画推迟播映导致画面过错的问题。
巴克·拉弗斯情歌 – 完结使命后,卡里姆的武侍乐队周边会在樱花阛阓上架,随时能够购买。
偷货 – 批改了一个运用快速破解干掉敌人今后,可选方针“等候时机处理保镳”会一向显现到使命完毕的问题。
猎杀 – 批改了一个在超梦体会过场后游戏或许永久无法保存的问题。
拿货 – 批改了一个在使命半途脱离或许导致一切的战役音乐中止播映的问题。
敞开国际
托付:新闻自由 – 批改了一个假如麦克斯在托付期间逝世,瑞吉娜的后续使命会被卡住的问题。
托付:体温偏高… – 批改了一个敌人在托付之前生成,导致被击杀后玩家无法对小妖运用冷却剂的问题。
托付:体温偏高… – 批改了一个和歌子的车会渐渐开走然后直接在玩家视界里消失的问题。
托付:抢手产品 – 批改了一个能够在激活托付之前击杀瑞贝卡,然后卡住使命进展的问题。
托付:人比人得死,货可不能扔 – 批改了一个玩家能够在殡仪馆和部分现已死去的 NPC 对话的问题。
托付:橄榄枝 – 批改了一个假如关着亚历克斯·普希金的车爆破,使命过程“和后备箱里的人攀谈”会从头激活的问题。
托付:背注一掷 – 批改了加州饭馆酒吧产生战役后 NPC 反响不正确的问题。
托付:崔佛的最终一程 – 批改了一个崔佛的尸身不会在冰柜里改写的问题。
批改了一个北区的“有组织犯罪活动嫌疑”事情不会坠落诗歌11:6 的问题。
在国际大局坠落中添加了聚碳酸酯纳米纺织技能专家背带(技能专家套装的外搭)。
在国际大局坠落中添加了轻量硬化橡胶媒体钢头鞋(媒体套装鞋子)。
从头调整了一些和托付相关的电台新闻播映条件。意图是让游戏播映更多的电台新闻。
UI
添加了物品预览功用。在购买物品之前能够看到 V 配备时的姿态。
添加了选项,能够在“设置”中的“音频”分类下封闭电台字幕。电台字幕默以为封闭。
现在贮藏处中的物品会在提示内容里正确显现出价格格。
从头区分游戏设置中的部分选项和分类。
批改了一个在读取菜单画面中所显现的双字节字符言语(韩语、简体中文、日语、繁体中文)会和存档文件名称以及日期堆叠的问题。
批改了一个在拆解配备后,不同栏位可运用的配备数量不会更新的问题。
优化了物品栏和商贩画面的功用。
批改了某些状况下画面会一向呈现黑色长方形的问题。
对人物创立、制造菜单、音讯菜单、弹出音讯和使命追寻器进行了多处小规划调整和改善。
添加了经过“额定内容”菜单启用额定内容的功用。
批改了一个晋级后画面上显现的可用特点点数量不正确的问题。
画面
现在摩托车的霓虹轮圈有不同的色彩。
在人物创立中添加了新的发型。
批改了特定状况下载具生成时违背路面的问题。
批改了一个启用缓慢 HDD 形式时,道路上行进的车辆会相互穿模的问题。
处理了一个在炸毁车辆时,会呈现部件无法炸毁以及浮空的问题。
改善了动态分辨率调理。
批改了一个枪支射出最终一颗子弹时不会播映后坐力动画的问题。
手足相残 – 批改了前往赖宣办公室的途中草和地板穿模的问题。
音频
添加了担负他人时为兵器装弹的音效。
改善了抛掷飞刀的音效。
崇奉是一颗子弹 – 现在六街帮集会的音乐音量会变得更大。
向法令宣战 – 批改了一个在商场触发和打手的战役今后,不击杀打手便脱离该区域会导致战役音乐无限播映的问题。
PC 专属
调整了图形预设计划,供给愈加高质量的设置。
[Steam Deck] 批改了一个专用预设计划没有运用正确的图形设置,而是运用超高设置的问题。
[Steam Deck] 批改了一个企图更改键位绑定今后游戏不响应的问题。
主机专属
[Xbox Series S] 添加了新的功用形式,能够在设置 > 视频 > 帧率形式中启用。该形式能够在 900p 的动态分辨率调理下(在 800p 和 1080p 规模中调理)供给 60 FPS。
为葡萄牙光盘版游戏添加了巴西葡萄牙语支撑(PlayStation 包装码:CUSA-16579 和 CUSA-25194)。更多关于言语支撑的具体内容请拜见:Xbox 和 PlayStation。
处理了一个在第一人称视角和第三人称视角之间切换时会呈现显着推迟的问题。
处理了一个在次代代主机上启用光追形式会呈现输入推迟的问题。
Stadia
为切换行走和收起兵器添加了缺失的按键绑定。
其它
添加了对 Razer Chroma 的支撑。
批改了在 PC 和 Stadia 渠道上翻开地图或许物品栏时,FPS 会暂时下降的问题。
对阿拉伯语本地化进行了一些调整和改善。
REDmod 游戏模组东西
以下改动仅在装置了 REDmod 的 PC 版游戏中收效。
游戏模组用户
添加了对新的模组文件夹的支撑。与 REDmod 兼容的新模组应该被放在 Cyberpunk 2077mods 文件夹中。游戏仍然支撑从存档目录中读取旧游戏模组的方法,可是旧模组不会呈现在REDmod的目录中。 建议您添加 REDmod 兼容的新模组时运用新的文件夹添加,以取得最佳体会。
添加了命令行参数“-modded ”,在启用游戏模组的状况下运转游戏。该参数也能够让你运用 REDlauncher 和 GOG Galaxy 来启用或许禁用游戏模组。
扩展了主动记录功用,包括游戏模组相关的数据。
游戏模组制造者
添加功用,答应读取批改正的 tweakdb.bin 和 .redscripts 文件。
为用户已装置的模组添加了读取 mods.json 描述符的功用。
添加了一条独自的音频线程,便于批改音效。
批改了部分 TweakDB 内存分配的问题。
嘿,各位兄弟姐妹,别忘了这些仅仅首要的内容。这次的版别更新还有许许多多其它的改善和批改,所以赶忙去游戏里看看吧!